Fake Hero
Spell Normal

Fake Hero

Người hùng giả
  • Archetype:
  • Elemental HERO

  • Lượt xem:
  • 5463




Hiệu ứng (VN):

Triệu hồi Đặc biệt 1 "Elemental HERO" từ tay bạn. Con quái thú đó không thể tấn công, và trở lại tay trong End Phase.



Hiệu ứng gốc (EN):

Special Summon 1 "Elemental HERO" monster from your hand. That monster cannot attack, and returns to the hand during the End Phase.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Starter / Combo enablerĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 09/10/2026
57± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 55
Bộ bài 59

Fake Hero — Power Evaluation

Điểm cuối cùng: 57 ± 6 · Mức độ tin cậy: Trung bình

  • Tính bản thân: 55 · Úp lá bài: 59 · Meta: tạm thời

  • Vai trò chính: Cơ bản / Thúc đẩy combo · Vai trò thứ Cấp: Thân hình nguyên liệu

Tại sao nó đạt điểm này

Fake Hero chuyển đổi một con monster HERO trong tay thành một thân hình sân tạm thời mà không chi tiêu con monster đó, điều này hữu ích cho nguyên liệu Fusion hoặc Polymerization và các hiệu ứng HERO cần một con monster trên bàn. Lá bài này là một Spell dùng một lần không mang lại lợi thế lá bài hay tương tác nào, nên nó kiếm ít về kinh tế tài nguyên hoặc tương tác hiệu ứng. Sự hiện diện của Deck này (52 bộ gần đây, khoảng 1,2 bản mỗi bộ, với tần suất đồng xuất với Stratos và Miracle Fusion) xác nhận vai trò thực tế, nhưng nó không tự động nâng điểm. Không có bàn combo được cung Cấp, nên điểm chuyển đổi dựa trên hiệu ứng của lá bài và đối tác Deck chỉ.

Điểm số theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
--- --: ---
Khả năng tiếp cận 70 Cần có monster HERO trong tay, nhưng 52 bộ gần đây sử dụng nó và hiệu ứng là một sự summon trực tiếp từ tay đến sân (hiệu ứng đã kiểm chứng, số lượng Deck quan sát; yêu cầu tay được suy ra từ hiệu ứng).
Combo & Chuyển đổi 55 Đọc hiệu ứng: nó đặt một HERO lên bàn, tạo ra đường dẫn Loại Fusion; không có bàn combo được cung Cấp để xác nhận chuyển đổi (được suy ra).
Kinh tế tài nguyên 30 Spell bị chi tiêu và con monster quay trở lại tay, nên không có lợi ích lá bài ròng và không có tái nạp (hiệu ứng đã kiểm chứng).
Hiệu quả tác dụng 5 Lá bài không có hiệu ứng chặn, loại bỏ hay tác dụng hướng về đối phương (hiệu ứng đã kiểm chứng).
Lợi ích nguyên liệu 55 Thân hình HERO có thể dùng làm nguyên liệu khi nó đang trên bàn, nhưng nó quay trở lại tay trong End Phase, nên chỉ là thân hình tạm thời (hiệu ứng đã kiểm chứng, sử dụng được suy ra).
Ổn bỉ & Linh hoạt 35 Một Spell duy nhất có thể bị chặn bởi một negate, không có sự dư thừa ngoài các bản trong Deck (được suy ra từ loại lá bài).
Hiệu quả xây dựng Deck 70 Một hoặc hai bản mỗi bộ, không có garnet hay tự khóa; nó đưa liền với chủ đề HERO, là một hạn chế nhẹ (quan sát trong deck_evidence, suy ra hạn chế).

Tính toán

Profil trọng số: Vai trò chính đơn lẻ: Cơ bản / Thúc đẩy combo (không áp dụng dung hợp nhúng trong trọng số). Tính bản thân ≈ 55, Úp ≈ 59, Meta = tạm thời. Thiếu modifiers. Công thức cuối: 0.40×Tính bản thân + 0.60×Úp

Điểm mạnh

  • Úp một con monster HERO lên bàn từ tay mà không chi tiêu con monster đó

  • Được chơi rộng rãi: 52 bộ gần đây, với tần suất đồng xuất mạnh mẽ với Elemental HERO Stratos và Miracle Fusion

  • Chi phí vị trí thấp; thường một bản mỗi bộ

Điểm yếu

  • Không mang lại lợi thế lá bài, và Spell bị chi tiêu

  • Con monster quay trở lại tay trong End Phase, nên sự hiện diện trên bàn là tạm thời

  • Yêu cầu có monster HERO trong tay và đưa liền với chủ đề HERO

  • Không có tương tác hay chặn

Điểm chặn / điểm nghẽn

  • Bất kỳ negate nào trên Spell sẽ dừng hiệu ứng

  • Tương tác của đối phương chọn vào HERO được summon trước End Phase

Cách sử dụng tốt nhất

Trợ lý chuyển đổi từ tay đến bàn cung Cấp một thân hình HERO tạm thời cho nguyên liệu Fusion hoặc hiệu ứng HERO. Deck: Heroic, Elemental HERO, Neo-Spacian. Số bản gợi ý: 1.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Đã xác minh: Văn bản lá bài: Triệu hồi đặc biệt 1 Elemental HERO monster từ tay; nó không thể tấn công và quay trở lại tay trong End Phase; 52 bộ gần đây, 52 chạy chính, trung bình 1,21 bản mỗi bộ

  • Quan sát: Đồng hành hàng mặt ngửa: Elemental HERO Stratos (86,5%), Miracle Fusion (82,7%); Phân bố archetype: Heroic 40,4%, unassigned 23,1%, Elemental Hero 7,7%

  • Được suy ra: Sử dụng chính là như một thân hình HERO tạm thời cho nguyên liệu Fusion; Cần có monster HERO trong tay để có thể chơi được

  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp; chuyển đổi combo chỉ là suy luận hiệu ứng, không có hướng dẫn; không có token banlist; giả định 3 bản (không giới hạn) không có thống kê sử dụng (StatisticsCard); sự bao gồm archetype được suy ra từ mẫu Deck

Chuyển đổi sang tiếng Việt đầy đủ với dấu:

Fake Hero — Power Evaluation

Điểm cuối cùng: 57 ± 6 · Mức độ tin cậy: Trung bình

  • Tính bản thân: 55 · Úp lá bài: 59 · Meta: tạm thời

  • Vai trò chính: Cơ bản / Thúc đẩy combo · Vai trò thứ Cấp: Thân hình nguyên liệu

Tại sao nó đạt điểm này

Fake Hero chuyển đổi một con monster HERO trong tay thành một thân hình sân tạm thời mà không chi tiêu con monster đó, điều này hữu ích cho nguyên liệu Fusion hoặc Polymerization và các hiệu ứng HERO cần một con monster trên bàn. Lá bài này là một Spell dùng một lần không mang lại lợi thế lá bài hay tương tác nào, nên nó kiếm ít về kinh tế tài nguyên hoặc tương tác hiệu ứng. Sự hiện diện của Deck này (52 bộ gần đây, khoảng 1,2 bản mỗi bộ, với tần suất đồng xuất cao với Stratos và Miracle Fusion) xác nhận vai trò thực tế, nhưng nó không tự động nâng điểm. Không có bàn combo được cung Cấp, nên điểm chuyển đổi dựa trên hiệu ứng của lá bài và đối tác Deck chỉ.

Điểm số theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
--- --: ---
Khả năng tiếp cận 70 Cần có monster HERO trong tay, nhưng 52 bộ gần đây sử dụng nó và hiệu ứng là một sự summon trực tiếp từ tay đến sân (hiệu ứng đã kiểm chứng, số lượng Deck quan sát; yêu cầu tay được suy ra từ hiệu ứng).
Combo & Chuyển đổi 55 Đọc hiệu ứng: nó đặt một HERO lên bàn, tạo ra đường dẫn Loại Fusion; không có bàn combo được cung Cấp để xác nhận chuyển đổi (được suy ra).
Kinh tế tài nguyên 30 Spell bị chi tiêu và con monster quay trở lại tay, nên không có lợi ích lá bài ròng và không có tái nạp (hiệu ứng đã kiểm chứng).
Hiệu quả tác dụng 5 Lá bài không có negation, removal, hay tác dụng hướng về đối phương (hiệu ứng đã kiểm chứng).
Lợi ích nguyên liệu 55 Thân hình HERO có thể dùng làm nguyên liệu khi nó đang trên bàn, nhưng nó quay trở lại tay trong End Phase, nên chỉ là thân hình tạm thời (hiệu ứng đã kiểm chứng, sử dụng được suy ra).
Ổn bỉ & Linh hoạt 35 Một Spell duy nhất có thể bị chặn bởi một negate, không có sự dư thừa ngoài các bản trong Deck (được suy ra từ loại lá bài).
Hiệu quả xây dựng Deck 70 Một hoặc hai bản mỗi bộ, không có garnet hay self-lock; nó đưa liền với chủ đề HERO, là một hạn chế nhẹ (quan sát trong deck_evidence, suy ra hạn chế).

Tính toán

Profil trọng số: Vai trò chính đơn lẻ: Cơ bản / Thúc đẩy combo (không áp dụng dung hợp nhúng trong trọng số). Tính bản thân ≈ 55, Úp ≈ 59, Meta = tạm thời. Thiếu modifiers. Công thức cuối: 0.40×Tính bản thân + 0.60×Úp

Điểm mạnh

  • Úp một con monster HERO lên bàn từ tay mà không chi tiêu con monster đó

  • Được chơi rộng rãi: 52 bộ gần đây, với tần suất đồng xuất mạnh mẽ với Elemental HERO Stratos và Miracle Fusion

  • Chi phí vị trí thấp; thường một bản mỗi bộ

Điểm yếu

  • Không mang lại lợi thế lá bài, và Spell bị chi tiêu

  • Con monster quay trở lại tay trong End Phase, nên sự hiện diện trên bàn là tạm thời

  • Yêu cầu có monster HERO trong tay và đưa liền với chủ đề HERO

  • Không có tương tác hay chặn

Điểm chặn / điểm nghẽn

  • Bất kỳ negate nào trên Spell sẽ dừng hiệu ứng

  • Tương tác của đối phương chọn vào HERO được summon trước End Phase

Cách sử dụng tốt nhất

Trợ lý chuyển đổi từ tay đến bàn cung Cấp một thân hình HERO tạm thời cho nguyên liệu Fusion hoặc hiệu ứng HERO. Deck: Heroic, Elemental HERO, Neo-Spacian. Số bản gợi ý: 1.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Đã xác minh: Văn bản lá bài: Triệu hồi đặc biệt 1 Elemental HERO monster từ tay; nó không thể tấn công và quay trở lại tay trong End Phase; 52 bộ gần đây, 52 chạy chính, trung bình 1,21 bản mỗi bộ

  • Quan sát: Đồng hành hàng mặt ngửa: Elemental HERO Stratos (86,5%), Miracle Fusion (82,7%); Phân bố archetype: Heroic 40,4%, unassigned 23,1%, Elemental Hero 7,7%

  • Được suy ra: Sử dụng chính là như một thân hình HERO tạm thời cho nguyên liệu Fusion; Cần có monster HERO trong tay để có thể chơi được

  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp; chuyển đổi combo chỉ là suy luận hiệu ứng, không có hướng dẫn; không có token banlist; giả định 3 bản (không giới hạn) không có thống kê sử dụng (StatisticsCard); sự bao gồm archetype được suy ra từ mẫu Deck

Chuyển đổi sang tiếng Việt đầy đủ với dấu:

Fake Hero — Power Evaluation

Điểm cuối cùng: 57 ± 6 · Mức độ tin cậy: Trung bình

  • Tính bản thân: 55 · Úp lá bài: 59 · Meta: tạm thời

  • Vai trò chính: Cơ bản / Thúc đẩy combo · Vai trò thứ Cấp: Thân hình nguyên liệu

Tại sao nó đạt điểm này

Fake Hero chuyển đổi một con monster HERO trong tay thành một thân hình sân tạm thời mà không chi tiêu con monster đó, điều này hữu ích cho nguyên liệu Fusion hoặc Polymerization và các hiệu ứng HERO cần một con monster trên bàn. Lá bài này là một Spell dùng một lần không mang lại lợi thế lá bài hay tương tác nào, nên nó kiếm ít về kinh tế tài nguyên hoặc tương tác hiệu ứng. Sự hiện diện của Deck này (52 bộ gần đây, khoảng 1,2 bản mỗi bộ, với tần suất đồng xuất cao với Stratos và Miracle Fusion) xác nhận vai trò thực tế, nhưng nó không tự động nâng điểm. Không có bàn combo được cung Cấp, nên điểm chuyển đổi dựa trên hiệu ứng của lá bài và đối tác Deck chỉ.

Điểm số theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
--- --: ---
Khả năng tiếp cận 70 Cần có monster HERO trong tay, nhưng 52 bộ gần đây sử dụng nó và hiệu ứng là một sự summon trực tiếp từ tay đến sân (hiệu ứng đã kiểm chứng, số lượng Deck quan sát; yêu cầu tay được suy ra từ hiệu ứng).
Combo & Chuyển đổi 55 Đọc hiệu ứng: nó đặt một HERO lên bàn, tạo ra đường dẫn Loại Fusion; không có bàn combo được cung Cấp để xác nhận chuyển đổi (được suy ra).
Kinh tế tài nguyên 30 Spell bị chi tiêu và con monster quay trở lại tay, nên không có lợi ích lá bài ròng và không có tái nạp (hiệu ứng đã kiểm chứng).
Hiệu quả tác dụng 5 Lá bài không có negation, removal, hay tác dụng hướng về đối phương (hiệu ứng đã kiểm chứng).
Lợi ích nguyên liệu 55 Thân hình HERO có thể dùng làm nguyên liệu khi nó đang trên bàn, nhưng nó quay trở lại tay trong End Phase, nên chỉ là thân hình tạm thời (hiệu ứng đã kiểm chứng, sử dụng được suy ra).
Ổn bỉ & Linh hoạt 35 Một Spell duy nhất có thể bị chặn bởi một negate, không có sự dư thừa ngoài các bản trong Deck (được suy ra từ loại lá bài).
Hiệu quả xây dựng Deck 70 Một hoặc hai bản mỗi bộ, không có garnet hay self-lock; nó đưa liền với chủ đề HERO, là một hạn chế nhẹ (quan sát trong deck_evidence, suy ra hạn chế).

Tính toán

Profil trọng số: Vai trò chính đơn lẻ: Cơ bản / Thúc đẩy combo (không áp dụng dung hợp nhúng trong trọng số). Tính bản thân ≈ 55, Úp ≈ 59, Meta = tạm thời. Thiếu modifiers. Công thức cuối: 0.40×Tính bản thân + 0.60×Úp

Điểm mạnh

  • Úp một con monster HERO lên bàn từ tay mà không chi tiêu con monster đó

  • Được chơi rộng rãi: 52 bộ gần đây, với tần suất đồng xuất mạnh mẽ với Elemental HERO Stratos và Miracle Fusion

  • Chi phí vị trí thấp; thường một bản mỗi bộ

Điểm yếu

  • Không mang lại lợi thế lá bài, và Spell bị chi tiêu

  • Con monster quay trở lại tay trong End Phase, nên sự hiện diện trên bàn là tạm thời

  • Yêu cầu có monster HERO trong tay và đưa liền với chủ đề HERO

  • Không có tương tác hay chặn

Điểm chặn / điểm nghẽn

  • Bất kỳ negate nào trên Spell sẽ dừng hiệu ứng

  • Tương tác của đối phương chọn vào HERO được summon trước End Phase

Cách sử dụng tốt nhất

Trợ lý chuyển đổi từ tay đến bàn cung Cấp một thân hình HERO tạm thời cho nguyên liệu Fusion hoặc hiệu ứng HERO. Deck: Heroic, Elemental HERO, Neo-Spacian. Số bản gợi ý: 1.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Đã xác minh: Văn bản lá bài: Triệu hồi đặc biệt 1 Elemental HERO monster từ tay; nó không thể tấn công và quay trở lại tay trong End Phase; 52 bộ gần đây, 52 chạy chính, trung bình 1,21 bản mỗi bộ

  • Quan sát: Đồng hành hàng mặt ngửa: Elemental HERO Stratos (86,5%), Miracle Fusion (82,7%); Phân bố archetype: Heroic 40,4%, unassigned 23,1%, Elemental Hero 7,7%

  • Được suy ra: Sử dụng chính là như một thân hình HERO tạm thời cho nguyên liệu Fusion; Cần có monster HERO trong tay để có thể chơi được

  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp; chuyển đổi combo chỉ là suy luận hiệu ứng, không có hướng dẫn; không có token banlist; giả định 3 bản (không giới hạn) không có thống kê sử dụng (StatisticsCard); sự bao gồm archetype được suy ra từ mẫu Deck

Chuyển đổi sang tiếng Việt đầy đủ với dấu:

Fake Hero — Power Evaluation

Điểm cuối cùng: 57 ± 6 · Mức độ tin cậy: Trung bình

  • Tính bản thân: 55 · Úp lá bài: 59 · Meta: tạm thời

  • Vai trò chính: Cơ bản / Thúc đẩy combo · Vai trò thứ Cấp: Thân hình nguyên liệu

Tại sao nó đạt điểm này

Fake Hero chuyển đổi một con monster HERO trong tay thành một thân hình sân tạm thời mà không chi tiêu con monster đó, điều này hữu ích cho nguyên liệu Fusion hoặc Polymerization và các hiệu ứng HERO cần một con monster trên bàn. Lá bài này là một Spell dùng một lần không mang lại lợi thế lá bài hay tương tác nào, nên nó kiếm ít về kinh tế tài nguyên hoặc tương tác hiệu ứng. Sự hiện diện của Deck này (52 bộ gần đây, khoảng 1,2 bản mỗi bộ, với tần suất đồng xuất cao với Stratos và Miracle Fusion) xác nhận vai trò thực tế, nhưng nó không tự động nâng điểm. Không có bàn combo được cung Cấp, nên điểm chuyển đổi dựa trên hiệu ứng của lá bài và đối tác Deck chỉ.

Điểm số theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
--- --: ---
Khả năng tiếp cận 70 Cần có monster HERO trong tay, nhưng 52 bộ gần đây sử dụng nó và hiệu ứng là một sự summon trực tiếp từ tay đến sân (hiệu ứng đã kiểm chứng, số lượng Deck quan sát; yêu cầu tay được suy ra từ hiệu ứng).
Combo & Chuyển đổi 55 Đọc hiệu ứng: nó đặt một HERO lên bàn, tạo ra đường dẫn Loại Fusion; không có bàn combo được cung Cấp để xác nhận chuyển đổi (được suy ra).
Kinh tế tài nguyên 30 Spell bị chi tiêu và con monster quay trở lại tay, nên không có lợi ích lá bài ròng và không có tái nạp (hiệu ứng đã kiểm chứng).
Hiệu quả tác dụng 5 Lá bài không có negation, removal, hay tác dụng hướng về đối phương (hiệu ứng đã kiểm chứng).
Lợi ích nguyên liệu 55 Thân hình HERO có thể dùng làm nguyên liệu khi nó đang trên bàn, nhưng nó quay trở lại tay trong End Phase, nên chỉ là thân hình tạm thời (hiệu ứng đã kiểm chứng, sử dụng được suy ra).
Ổn bỉ & Linh hoạt 35 Một Spell duy nhất có thể bị chặn bởi một negate, không có sự dư thừa ngoài các bản trong Deck (được suy ra từ loại lá bài).
Hiệu quả xây dựng Deck 70 Một hoặc hai bản mỗi bộ, không có garnet hay self-lock; nó đưa liền với chủ đề HERO, là một hạn chế nhẹ (quan sát trong deck_evidence, suy ra hạn chế).

Tính toán

Profil trọng số: Vai trò chính đơn lẻ: Cơ bản / Thúc đẩy combo (không áp dụng dung hợp nhúng trong trọng số). Tính bản thân ≈ 55, Úp ≈ 59, Meta = tạm thời. Thiếu modifiers. Công thức cuối: 0.40×Tính bản thân + 0.60×Úp

Điểm mạnh

  • Úp một con monster HERO lên bàn từ tay mà không chi tiêu con monster đó

  • Được chơi rộng rãi: 52 bộ gần đây, với tần suất đồng xuất mạnh mẽ với Elemental HERO Stratos và Miracle Fusion

  • Chi phí vị trí thấp; thường một bản mỗi bộ

Điểm yếu

  • Không mang lại lợi thế lá bài, và Spell bị chi tiêu

  • Con monster quay trở lại tay trong End Phase, nên sự hiện diện trên bàn là tạm thời

  • Yêu cầu có monster HERO trong tay và đưa liền với chủ đề HERO

  • Không có tương tác hay chặn

Điểm chặn / điểm nghẽn

  • Bất kỳ negate nào trên Spell sẽ dừng hiệu ứng

  • Tương tác của đối phương chọn vào HERO được summon trước End Phase

Cách sử dụng tốt nhất

Trợ lý chuyển đổi từ tay đến bàn cung Cấp một thân hình HERO tạm thời cho nguyên liệu Fusion hoặc hiệu ứng HERO. Deck: Heroic, Elemental HERO, Neo-Spacian. Số bản gợi ý: 1.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Đã xác minh: Văn bản lá bài: Triệu hồi đặc biệt 1 Elemental HERO monster từ tay; nó không thể tấn công và quay trở lại tay trong End Phase; 52 bộ gần đây, 52 chạy chính, trung bình 1,21 bản mỗi bộ

  • Quan sát: Đồng hành hàng mặt ngửa: Elemental HERO Stratos (86,5%), Miracle Fusion (82,7%); Phân bố archetype: Heroic 40,4%, unassigned 23,1%, Elemental Hero 7,7%

  • Được suy ra: Sử dụng chính là như một thân hình HERO tạm thời cho nguyên liệu Fusion; Cần có monster HERO trong tay để có thể chơi được

  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp; chuyển đổi combo chỉ là suy luận hiệu ứng, không có hướng dẫn; không có token banlist; giả định 3 bản (không giới hạn) không có thống kê sử dụng (StatisticsCard); sự bao gồm archetype được suy ra từ mẫu Deck

Chuyển đổi sang tiếng Việt đầy đủ với dấu:

Fake Hero — Power Evaluation

Điểm cuối cùng: 57 ± 6 · Mức độ tin cậy: Trung bình

  • Tính bản thân: 55 · Úp lá bài: 59 · Meta: tạm thời

  • Vai trò chính: Cơ bản / Thúc đẩy combo · Vai trò thứ Cấp: Thân hình nguyên liệu

Tại sao nó đạt điểm này

Fake Hero chuyển đổi một con monster HERO trong tay thành một thân hình sân tạm thời mà không chi tiêu con monster đó, điều này hữu ích cho nguyên liệu Fusion hoặc Polymerization và các hiệu ứng HERO cần một con monster trên bàn. Lá bài này là một Spell dùng một lần không mang lại lợi thế lá bài hay tương tác nào, nên nó kiếm ít về kinh tế tài nguyên hoặc tương tác hiệu ứng. Sự hiện diện của Deck này (52 bộ gần đây, khoảng 1,2 bản mỗi bộ, với tần suất đồng xuất cao với Stratos và Miracle Fusion) xác nhận vai trò thực tế, nhưng nó không tự động nâng điểm. Không có bàn combo được cung Cấp, nên điểm chuyển đổi dựa trên hiệu ứng của lá bài và đối tác Deck chỉ.

Điểm số theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
--- --: ---
Khả năng tiếp cận 70 Cần có monster HERO trong tay, nhưng 52 bộ gần đây sử dụng nó và hiệu ứng là một sự summon trực tiếp từ tay đến sân (hiệu ứng đã kiểm chứng, số lượng Deck quan sát; yêu cầu tay được suy ra từ hiệu ứng).
Combo & Chuyển đổi 55 Đọc hiệu ứng: nó đặt một HERO lên bàn, tạo ra đường dẫn Loại Fusion; không có bàn combo được cung Cấp để xác nhận chuyển đổi (được suy ra).
Kinh tế tài nguyên 30 Spell bị chi tiêu và con monster quay trở lại tay, nên không có lợi ích lá bài ròng và không có tái nạp (hiệu ứng đã kiểm chứng).
Hiệu quả tác dụng 5 Lá bài không có negation, removal, hay tác dụng hướng về đối phương (hiệu ứng đã kiểm chứng).
Lợi ích nguyên liệu 55 Thân hình HERO có thể dùng làm nguyên liệu khi nó đang trên bàn, nhưng nó quay trở lại tay trong End Phase, nên chỉ là thân hình tạm thời (hiệu ứng đã kiểm chứng











https://ygovietnam.com/
Top